WOOPIE IQ Gra Logiczna Strategiczna Trening Mózgu Kółko i Krzyżyk 36 el.

Kod: i700_5906280652579
Skladem
Data i sposób dostawy
Gra Logiczna od marki WOOPIE, to świetny pomysł na rodzinną rozgrywkę, która zapewni wspaniałą rywalczytaj więcej
Wybierz pakiet ze zniżką
Rabaty ilościowe
41.51 PLN
33.75 PLN bez VAT
ks
envelope
Zapytanie
bell
oglądać
PARAMETRY
Producent:
Kod:
i700_5906280652579
ean:
5906280652579
Stan:
Výška:
Šířka:
depth:
Věk:
od 3 lat
Płeć:
chłopiec/dziewczynka
Rozměry produktu:
26 x 26 x 4 (cm)
Rozměry balení:
26.2 x 4.2 x 26.2 (cm)
Produkt wprowadzony do obrotu na terenie UE przed 13.12.2024:
Tak
Ilości kartonowe:
Tak
GPSR:
WOOPIE TOYS Kozicka Spółka Komandytowa | ul.Południowa 29A 05-540 Jeziórko, Polska | woopie@woopie.toys
Osoba odpowiedzialna:
WOOPIE TOYS Kozicka Spółka Komandytowa | ul.Południowa 29A 05-540 Jeziórko, Polska | woopie@woopie.toys
Opis WOOPIE IQ Gra Logiczna Strategiczna Trening Mózgu Kółko i Krzyżyk 36 el.

Gra Logiczna od marki WOOPIE, to świetny pomysł na rodzinną rozgrywkę, która zapewni wspaniałą rywalizację i pozytywnie wpłynie na myślenie i koncentrację. Gra  jest doskonałym narzędziem do wzmacniania więzi rodzinnych oraz rozwijania umiejętności poznawczych u dzieci, łącząc elementy rozrywki i edukacji. Gra wymaga strategicznego myślenia i skupienia, co czyni ją idealną na rodzinne wieczory oraz spotkania towarzyskie.

Charakterystyka gry:

  • - Gra od 3 roku życia
  • - Gra dla 1-4 osób
  • - Dzieci rozwijają umiejętności rozwiązywania problemów oraz strategicznego myślenia.
  • - Gra uczy cierpliwości, logicznego myślenia i zdrowej rywalizacji

Zasady gry:

  1. Gracze wybierają kolory pionków, które będą używać podczas gry.
  2. Gracze na zmianę kładą jeden pionek na wybrane pole. Mają do dyspozycji pionki w trzech różnych rozmiarach (małe, średnie, duże).
  3. Pionek można położyć na pustym polu lub na mniejszym pionku przeciwnika
  4. Aby wygrać, należy ułożyć w jednej linii (pionowo, poziomo lub ukośnie): Trzy pionki tego samego koloru w kolejności:   -  Od największego do najmniejszego                                                                                                                       - Pionki tej samej wielkości                                                                                                                                      - Od największego do najmniejszego
  5. Gra kończy się, gdy jeden z graczy ułoży zwycięską linię lub gdy plansza zostanie zapełniona, a nie ma możliwości wygranej – w takim przypadku jest remis

Gracz musi nie tylko tworzyć własne linie, ale też uniemożliwiać przeciwnikowi wykonanie zwycięskiej kombinacji poprzez odpowiednie blokowanie jego ruchów.

phone
zadzwoń do nas
chat
Lub napisz do nas na
Zaloguj się
Nie masz jeszcze konta?Zarejestruj się teraz.
Śledzenie produktu
Wprowadź warunki i adres e-mail, na który ma zostać wysłana wiadomość po spełnieniu tych warunków
PLN